
Import('env_cheese');
env2=env_cheese.Copy();
Export('env2');

file_list=[\
'loader_it.cpp',\
'loader_it_info.cpp',\
'loader_it_instruments.cpp',\
'loader_it_patterns.cpp',\
'loader_it_samples.cpp',\
'loader_s3m.cpp',\
'loader_xm.cpp',\
'loader_ct.cpp',\
'loader_raw.cpp',\
]

if (env2.detect.have_libaudiofile) :
	file_list.append('loader_libaudiofile.cpp');
else: 
	file_list.append('loader_wav.cpp');

env2.Library('lib_loaders.a', file_list);
